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2. Der Tempel der Katze
3. Die Festung von Atlantis
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Sonstiges
Level 6-Das Kolosseum
3 Geheimnisse, Magnums, rostiger Schlüssel, 5 Medipacks, 3 große Medipacks, 1x Uzi Muni, 3x Schrotmuni
Durch die offene Türe gehen, rechts zum Wasser, das Krokodil im Wasser erschießen, ins Wasser, links tauchen, aus dem Wasser ziehen und den Löwen erschießen. Links um das Gebäude gehen, den entgegenkommenden Löwen beseitigen, hinten links hochklettern:
Von hier zum Sims springen, um das Gebäude auf dem Sims laufen und hinten das große Medipack abholen. Zurück laufen, vom leicht abgeschrägten Block eine Etage höher ziehen, weiter laufen, links herum, über die Bodenöffnung springen, schräg rechts springen, noch nicht durch die Öffnung rechts gehen. Die Schräge vor der Öffnung herunter rutschen:
Von hier zum schrägen Block gegenüber springen, dann zur Öffnung und das erste Geheimnis und Schrotmuni abholen. Zurück zum abgeschrägten Block, dort rechts hochziehen, wieder zur ersten Öffnung springen und hindurchgehen. Links herum, links an die Spalte in der Felswand hängen, nach rechts hangeln, in die Öffnung hoch ziehen, hier gibt es das zweite Geheimnis und Schrotmuni , wieder an die Felswand hängen und weiter nach rechts hangeln und am Ende fallen lassen. In der Grube gibt es ein Medipack, dafür sind aber auch ein paar Krokodile zu erledigen. Herumdrehen, links den Gang hoch laufen, durch die Bodenöffnung fallen lassen, nach rechts in das Kolosseum gehen:
Hier taucht noch mal der unliebsame Zeitgenosse auf, wenn Lara nach links geht, von hier oben kann Lara schon mal die wilden Tiere erledigen, dann hinunter in die Arena, zum linken Eingang gegenüber laufen, die Rampe herunter in den Raum, die zwei Löwen erledigen, den Hebel geradeaus an der Wand betätigen. Herumdrehen, den Hebel links neben dem Gang betätigen, durch das geöffnete Gatter gehen, nach links in die Arena wieder hochziehen, die drei Löwen erledigen, die Arena durchqueren und links zum Felsen gehen. Zwischen den Felsen zum geöffneten Gatter gehen, hindurchgehen, die Rampe herunterrutschen:
Im hinteren abgetrennten Teil rechts befindet sich eine blaue Bodenplatte, darauf treten, sofort durch das linke (vom Bild aus gesehen) geöffnete Gatter laufen, den Hebel ziehen, rechts über die blaue Bodenplatte laufen und so schnell wie es geht durch das zweite geöffnete Gatter laufen. Rechts durch das offene Gatter laufen, den Hebel ziehen, im Raum vor dem Hebel bekommt Lara noch ein Medipack zurück in den großen Raum, sollte das große Gatter geschlossen sein, so muss Lara hier wieder die blaue Bodenplatte in der Ecke berühren. Rechts zur offenen Türe laufen, den Gang hinunter, an den Stacheln vorbei, nach links in den Gang, dann links hochklettern, zweimal links hoch, rechts hoch. Herumdrehen und ganz nach oben klettern, dort bekommt sie noch Schrotmuni.
Von hier zum Felsen gegenüber springen, nach rechts gehen und dann nach links zur Loge springen. Rechts in die Loge gehen, den Gorilla beseitigen, um den Mittelpfeiler herumgehen, den nächsten Gorilla erledigen, links den Block herausziehen und den Hebel betätigen, das Medipack mitnehmen. Wieder zurück in die Arena, an die Kante der Loge hängen, fallen lassen, herumdrehen, nach links hinten laufen, den einzelnen Felsblock hochziehen und weiter zur Tribüne hochziehen. Schräg rechts die Tribüne hoch, durch die Öffnung zur geöffneten Türe gehen, die zwei Fledermäuse im Raum davor erledigen, weiter durch die Türe, links in die Grube fallen lassen und die Kugel abwarten. Herumdrehen, hochziehen, herumdrehen, zur Kante gegenüber springen, hochziehen, den Gang hoch laufen, links, links herum, den Hebel betätigen, herumdrehen und links in den Gang die Rampe herunterrutschen. Geradeaus über die Tribüne zur anderen Seite laufen, wo sich die nächste Türe geöffnet hat, auf dem Weg dorthin könnte der Unliebsame noch mal auftauchen, den Löwen erschießen. Im Raum vor der geöffneten Türe die Fledermäuse erschießen, durch die Türe gehen, nun gibt es einen erbarmungslosen Lauf gegen die Uhr zum nächsten Geheimnis. Links dicht an der Säule vorbei laufen, man hört ein scharrendes Geräusch, wenn sich ganz oben der Geheimraum öffnet. Aus dem Lauf auf den unteren Block springen, die nächsten Sprünge schnell hintereinander aus dem Stand ausführen, einen Seitwärtssprung nach rechts, Rückwärtssalto, Seitwärtssprung nach links, Sprung nach vorne und durch die offene Türe laufen!
Hier gibt es nun das dritte Geheimnis, 2 große Medipacks, Uzi Muni und die Magnums. Für Verzweifelte gibt es hier das savegame und das (Video)! Den Geheimraum verlassen, nach links springen, den Hebel ziehen, wieder nach unten lassen, diesen Raum verlassen, nach links über die Tribüne zur nächsten geöffneten Türe laufen. Zur Türe hochziehen, in den kleinen Raum gehen, den Hebel ziehen, er öffnet die große Türe in der Loge. Links ins Wasser, durch den Gang tauchen, aus dem Wasser ziehen, Medipack aufheben, links den Block zweimal hineinschieben, nach rechts um den Block gehen und ihn einmal an der Wand entlang ziehen. Hinter dem Block den rostigen Schlüssel aufheben, zurück zur Tribüne gehen, in die Arena hinunterlassen, den Gorilla erledigen und den bekannten Weg zur Loge nehmen. Die Loge wieder betreten, hinten durch die geöffnete Türe gehen und links das Medipack aufheben. Oben in der Loge den Schlüssel einsetzen, ins Wasser springen, den Gang geradeaus tauchen, das Krokodil erst mal ignorieren, etwa in der Mitte des Gangs befindet sich eine Deckenöffnung, dort aus dem Wasser ziehen, von hier aus das Krokodil bekämpfen und dann den Hebel ziehen. Den Gang weitertauchen zum: