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www.laraunlimited.de Tomb Raider 1-6
Tomb Raider Sound
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------/>Die Spiele
Tomb Raider 1 & Unfinshed Business
Die Jagd nach dem Scion
Tomb Raider 2 & The golden Mask
Die Jagd nach dem Dolch von Xian
Tomb Raider 3 & The lost Artefact
Die Suche nach den vier Artefacten
Tomb Raider 4 & The Times Level
The last Revelation
Tomb Raider 5
Die Chronik
Tomb Raider 6
Angel of Darkness
Noch mehr Tomb Raider
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Release Timeline
Spiel | Erscheinungsjahr |
Tomb Raider | 1996 |
Tomb Raider II | 1997 |
Tomb Raider III | 1998 |
Tomb Raider IV-The last Revelation | 1999 |
Tomb Raider V-Die Chronik | 2000 |
Tomb Raider VI-The Angel of Darkness | 2003 |
Tomb Raider Legend | 2006 |
Tomb Raider Anniversary | 2007 |
Tomb Raider Underworld | 2008 |
Tomb Raider | 2013 |
Rise of the Tomb Raider | 2015 |
Shadow of the Tomb Raider | 2018 |
Tomb Raider I-III Remastered | 2024 |
Community & Partnerseiten
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------/>Sonstiges
Zur Webseite | PC-Technik | Savegames | Director Cuts |
|
Allgemeine Technische Informationen für die PC-VersionenDie älteren Tomb Raider Teile 1-6 können alle auf heutigen Betriebssystemen Win XP/Vista/7/8/10/11 32 & 64bit gespielt werden. Es reicht oft aus, der "Exe" Datei einen Kompatibilitätsmodus zu zuweisen. Hierzu geht in den Hauptordner des jeweiligen Spiels, klickt die Exe (ausführbare Datei) mit rechts an, geht dann im Kontextmenü auf "Eigenschaften" und wählt im Folgenden den Reiter "Kompatibilität aus. Hier versucht verschiedene Einstellungen unter "Programm im Kompatibilitätsmodus ausführen für:", gewöhnlich tut es Win XP SP3.Sollte es dennoch nicht funktionieren, Tomb Raider 2 beispielsweise gibt unter Win Vista/7 keinen Sound mehr aus, bietet Tombraiderchronicles entsprechende Pachtes an. Für Tomb Raider 1 gibt es die komfortable Lösung Glidos zu verwenden. Dieses Programm bietet außerdem eine bessere Grafik und Filmsequenzen, zudem mehr Sounds (Die Playstationversion war da besser ausgestattet). Alle Spiele können mittlerweile auf Spieleplattformen wie Steam für kleines Geld gekauft werden und funktionieren auf modernen Betriebssystemen über die Plattform sicher bis Windows 11, Mac os, oder Linux. Tomb Raider 1-3 Remastered bietet außerdem eine stark verbesserte Grafik. Die sogenannten screenshots (Bildschirmfotos) macht man auf dem PC mit der Taste "Ä" (TR 3-5) oder der Taste "S" für Tr 2. Die Bilder werden im Hauptverzeichnis, meistens ist das C:\Programme\Core Design\Tomb Raider... , im TGA-Format abgelegt. Für Tomb Raider 1 & 6 muss man die Zwischenablage bzw. ("Drucken-Taste") bemühen. Tom Raider 6 legt die Bilder in dem Verzeichnis C:\Programme\Eidos Interactive\TRAOD\ScreenShots ab. Für TR 1 muss man über eine Bildbetrachtungs oder Grafik Programm die Bilder einfügen. |
SavegamesSavegames-Spielstände biete ich als Pakete ausschließlich auf meiner Downloadseite an, oder einzelne Savegames an schwierigen Stellen auf meiner Downloadseite und in den Lösungen. Die Savegames sind grundsätzlich als Zip Dateien herunter zu laden, nach dem Entpacken müssen die Spielstände in folgende Verzeichnisse kopiert werden:Tomb Raider 1=C:\Tombraid Tomb Raider 2-5=C:\Programme\Core Design\Tomb Raider..... Tomb Raider 6=C:\Programme\Eidos Interactive\TRAOD\SaveGame es sei denn der Ordner wurde während der Installation geändert, das müsstet ihr dann wissen! Die Savegamepakete enthalten detaillierte Levellisten, bitte die Info lesen, wobei Tomb Raider 1-5 der Speicherpunkt immer Levelende ist und für Tomb Raider 6 habe ich das in der Info angegeben. Für Tomb Raider 1-5 beginnen die Nummern der Savegames bei 0, dies entspricht dann dem ersten Speicherslot im Spiel, also +1 entspricht jedesmal dem Slot . Ein Beispiel: "savegame.7" entspricht Speicherslot 8, Tomb Raider 6 beginnt mit 1-9, macht weiter mit A-C, gibt es mehr savegames wie Speicherslots, habe ich das in Ordner unterteilt. Die Savegames hinter schwierigen Passagen, oder an Punkten, die Bug-verdächtig sind habe ich grundsätzlich mit "savegame.0" (bzw. 1.TRAODSG für Tomb Raider 6) benannt, tauchen also im ersten Slot auf und sind auch in meinen Lösungen herunter zu laden. Medipacks und Munition sind immer satt vorhanden. Ein Savegameeditor ist ein kleines Programm, mit dem sich beliebig Medipacks oder Munition und Waffen in den savegames einstellen lassen. Zwei Editoren sind mir bekannt, der Tomb-Edit arbeitet bis Tomb Raider 3, ein Englischer Editor arbeitet mit allen Folgen bis Tomb Raider 5. Die Downloadseiten sind über meine Linkseite Die savegames von laraunlimited.de funktionieren nur auf die Original Spiele (PC-CD-DVD), bzw. können nur für die originalen Spiele verwendet werden. Auf die Plattform Versionen (Steam) können die savegames von laraunlimited.de nicht verwendet werden. |
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Director CutsDie Director Cuts oder auch Gold Level genannt, sind Zusatzlevel, für Tomb Raider 1-3, sie wurden ca. 1 Jahr nach dem Hauptspiel herausgebracht. Diese Level waren wohl ürsprünglich für das Spiel (TR 1-3) vorgesehen, wurden aber herausgeschnitten (Cut). Die Levelanzahl steigerte sich von 4 zu 5 auf 6, die DC`s für TR 1 und 2 könnt ihr in meiner Download Area herunterladen, sie sind auch Bestandteil in der Doppel CD-Box der Premier Collections. Für Tomb Raider 3 gibt es den Directors Cut nur in der Premier Collection, muss also gekauft werden. Das Spiel bekommt ihr heute noch über E-Bay . Die Director Cuts haben einen Eigennamen, wie "Unfinished Business" (TR1), " The golden Mask of Tornarsuk" (TR2) und "The lost Artefact" (TR3). |
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